十个奇怪的游戏机周边
投稿 @ 2011.09.28 , 09:25 下午1.ASG 游戏盒 (1994)
Genesis(好像是世嘉的32位游戏机吧……)的周边,专门给懒得的换卡的人,可提供6个卡插槽,然后按一下按钮就可以切换卡带。当时售价:$50
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2.Skywriter 摇杆 (1984)
雅达利2600专用摇杆,刚刚加入“最垃圾附件名人堂”(囧,足以看出他的地位)。当时售价$15,用3磅重的实心木头做成。厂家的核心思想就是生产一个好想街机的摇杆,不可移动!不可携带的设备!他成功了,该产品迅速的消失了……
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3.Champion(冠军)游戏手套 (1992)
货如其名,标榜任何玩家都要拥有的冠军手套。上面有很多补丁,防止玩家手抽筋、起泡、掉皮;甚至大拇指还有一块额外的补丁,让你按键更快速!更投入!……WFT
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4.Aura 传感器 (1994)
和其他周边相比,这个算比较有用的了。他本来内置传感模块,能够帮助聋人感受到声音的冲击,即将声音转换为震动。而且能打包成马甲的样子。他针对任天堂NES和世嘉的Genesis。但问题玩2D游戏就没什么效果了,而且是太贵了:$159.99.新买台游戏机都够了。
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5.Nintendo 64 手柄套 (1999)
其实就是个N64控制器的套套,用泡沫和橡胶做成,让你不手滑。售价还算能忍:$8
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6.Sega 感应器 (1993)
在街霸2、真人快打等格斗游戏最火热的年代发售的交互设备,是一个八边形的环,通过环上的红外线,玩家可以做出踢打的动作来直接控制游戏人物。
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概念很好,听起来很美,但是呢,安装复杂、灵敏度差、贵:$80,很难操作,最要命的是:大多数游戏都不□□他……(悲催的世嘉,再坚持改进个十几年多好)
7.LJN Roll & Rocker (1989)
玩具制造商LJN为NES开发的外设,其实和今天Wii的平衡板差不多,但是是直接用来控制方向的,也是玩具踩上去,靠重心控制。但是想想,用这玩儿玩马里奥3或是最终幻想6得多蛋疼啊。(不过任天堂难道这时已经偷偷记下创意了?)
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8.Nyko Hip Clip (2000)
给Game Boy Color开发的皮带套套。一句话,手机套套带着都落伍了,谁还想带这玩意。
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9.CTA Digital 6-in-1 Sports Pack (2009)
Wii的大热让很多厂家跟风开发外设。这套运动套装让操纵杆看起来更新真实设备,但其实除了好看没什么用。
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10.Nintendo R.O.B. (1985)
Robotic Operating Buddy,可能是个机器人型控制器吧,实在没见过。是1985-1987年随NES豪华版同时销售的——也仅此而已,很快就被玩家束之高阁,因为:小碎零件又多又容易丢;需要额外的四节AA电池;安装费劲;只适配两款游戏;而且,没有增加任何游戏体验。
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后来任天堂在美国试图推广改进版的、有不同操作体验的ROB,但随着NES的没落,该计划也就逐渐搁浅了,不过也使得该外设在今天十分罕见。
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