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通过人血喷溅图案来复原犯罪现场并非犯罪学家们所期望的那般精确,但是在美国物理学会流体力学大会上的科学家们提出了一种新模型,既考虑了重力影响,也考虑了空气阻力。

当一个人被枪击中时,法医会查看血液向前喷溅(如果子弹径直穿过的话)和向后喷溅(朝着射击方向相反喷溅)的血迹。

向后喷溅在实际情况中更加重要,原因有两点。血液会喷到凶手的衣服上,地板和墙壁上的血液图案可以判定受害者在枪击时的具□□置。

但是问题来了,伊利诺伊大学的Alexander Yarin说之前的计算模型都假设从受害者身上喷出的血浆都是以直线飞行,不受重力或者空气阻力影响。

这些模型也没有“问一个关键问题:血滴的大小是由什么确定的,它们的初速度是多少?”

倒不是警察不懂重力和空气阻力,他们当然想要考虑这两者。“警察又不傻,” 伊利诺伊大学的Patrick Comiskey说。“他们一直都在这么做,而且他们肯定知道模型和实际之间的差异。”可是之前,他们没有办法考虑这两个因素。

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为了填补这一空缺,Yarin,,Comiskey和来自爱荷华州立大学的Daniel Attinger一起计算了子弹冲击时血滴的形成过程,并且算出了它们向后喷溅和分散的速度与方向。

基于这些计算,他们建立了一个血滴在重力影响下的运动模型,并且通过向浸血海绵射击子弹测试了这一模型。

“这是第一个从物理角度描述了子弹如何制造血滴,以及血滴如何飞行的研究,”Attinger说。

Comiskey说,这项工作需要建立在大量冲击角度和弹头形状的研究上。

未来的研究还会进一步探讨其他类型攻击中的血浆喷溅图案,比如用锤子或者用棒球棍。

“另外一个问题就是枪口气流,近距离射击时气流会让血滴发生偏转,”Yarin说。

佐治亚理工的机械工程师Marc Smith说这是一个重要的研究。他是研究血迹形状的专家,通过分析溅到带角度的表面上的血滴来重建血滴速度和冲击角度。 “整个研究的目的就是让法医分析更加具有科学证据,”他说。“如果你想要在法庭上有站得住脚的科学依据,你必须要有数据支撑,而现在的数据并不理想。”

本文译自 cosmosmagazine,由 许叔 编辑发布。

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