闲云野鹤胡半仙 发布于

做游戏行业八九年了。对于我而言像样的游戏公司在21年那一家。之后这几年都干不久呆不久。虽然不喜欢手游,想做独立游戏,奈何自己水平有限就一直学习(自己贪玩学的有限)。之后有一家公司因为团队小自己一个人负责前端,所以在那里直接提升了一些档次。不过这几年行业不景气一方面,什么都想做游戏也是一方面。这几年要么做不出来就团队解散,要么就是各种原因(自己嫌这嫌那的,嫌弃外包没有学习空间,在那里不到半年做了40多个大大小小的运营活动,老板把你当驴天天加班到两三点老板还骂着你)。到今年行业彻底不景气,工作没得找,好不容易找到这家,8月份入职的,发现老板跟另一个前端还有外包前端连个面向对象都不理解疯狂if做了个demo就也想做游戏,为了生活进去本着自己的行业素养,跟老板怼了一次以辞职为由要把屎山代码重构,但是他什么也不懂虽然同意要让我一周弄完,重构上没太多经验最后时间不够我只能重构了部分(不到2/5吧)。通过这次失败的重构经验学到了这种屎山代码最后分功能的一点一点铲,在后续的日子里我就用这种方式抽出部分代码重构,把结构,框架整了出来。但是看到后续他们各种不规范把我铲出的屎再给拿回来,直接改我代码出bug,继续if,让我挺难受的。混也可以,但是不是长久之计,不管代码规范,工作流程别看不那么核心,但是挺重要的。老板后续直接跳过我,跟另一个人运屎也把我绝望了,气的肝疼。
因为这两年的这种原因(自己嫌这嫌那的),我的简历也差不多废了,本来考虑骑驴找马但是这种频繁换加上大专学历以及大把失业工作者,没有任何的机会。
我现在把自己整死了,上不上下不下的。也没有任何机会。也不完全是吧,还有一个绝处逢生的招。自己做游戏!明明自己可以做(3A做不了,独立小游戏自己没问题),老是嫌弃别人找别人原因,这次纯自己了。上周末想通之后,犹犹豫豫怕了一天(怕做不出来怕自己在家懒对没工作没钱没有未来的恐惧)跟了解自己的朋友诉说我,朋友数落我了一顿让我下定决心,也跟父母谈论了此事征得他们同意了,刚才提过离职了,周末走人。
做一场豪赌,做不出来滚蛋回老家去。
人要没梦想,跟咸鱼有什么区别
谢谢各位蛋友看完我的唠叨 ,自己说出来好多了