8.蝙蝠侠1989
我必须承认这是单纯的怀旧,因为这是我玩过的第一款蝙蝠侠游戏(也是我玩过的第一个游戏),自从我的Amiga电脑搬到阁楼上去后我就再也没碰过它了。我记得这是一款不错的小游戏,里边甚至出现了蝙蝠车和蝙蝠战机。这款项游戏不仅不是糟糕的影改小游戏,还是第一款像模像样的蝙蝠侠游戏。

7.乐高蝙蝠侠3 哥谭之上
我用这款游戏作为乐高蝙蝠侠游戏系列的代表,因为它们都很有趣,虽然这是个好游戏,但实际上在乐高蝙蝠侠里蝙蝠侠是最不像主角的主角。虽然我也很喜欢DC宇宙的其他人物,但这款游戏实在是太关注绿灯侠了,这是我最不喜欢的元素。这款游戏里有很多角色,这是十分疯狂的一件事,你可以在里边看到波点人、调料人以及蝙蝠牛(大米的宠物)。是的,这些角色都是漫画里真实存在的。

6.蝙蝠侠 故事版
这款游戏对我来说还是有点奇怪的,因为它并不像一款真正的蝙蝠侠游戏。第一季并不精彩,但是当你意识到你的选择会影响角色的未来,包括阻止小丑成为超级罪犯的时候,接下来就十分有趣了。很多情况下,编剧和配音都不是特别好,和其他Telltale系列一样,这款游戏并没有真正的动作元素,但这是很有趣的尝试,我希望更多游戏厂商进行类似的尝试,但剧本一定要好。

5.蝙蝠侠 阿卡姆起源
这是一个令人纠结的选择,因为它代替了原本阿卡姆骑士的位置,但实际上这是一款不错的续作。你可以看出在这款游戏里除了罪犯没有其他人物,但是任务设计和故事情节都还可以,虽然故事转折有点牵强,但你不得不承认boss战不错,而且这恰恰是Rocksteady不擅长的一件事。

4.蝙蝠侠与罗宾的冒险
我并不认为我是唯一一个觉得,最好的蝙蝠侠形象应当是90年代的蝙蝠侠动画系列。这个动画系列完美的混合了所有角色和世界观,甚至对漫画有所超越。当时不少游戏与动画都是捆绑在一起的,但这款游戏显然是最完美的。

3.蝙蝠侠 阿卡姆之城
很多人都会把这款游戏视为它们最喜欢的蝙蝠侠游戏,也是阿卡姆系列里最好的一部。但对我来说,这款游戏比起《阿卡姆疯人院》还是差了点。这里开放世界的设定是很令人惊艳的,但其实场景很少,整个故事也是一团糟,只是一个接一个机械地串联,没有什么意义。千万别误解我的意思,这款游戏还是很伟大的,但是作为开放世界的蝙蝠侠游戏,它能做的更好,但可惜后续的阿卡姆骑士很糟糕。

2.不义联盟2
某种程度上我真的很讨厌《不义》系列,扎导和他的那些崇拜者将《不义》系列视作DCEU的重要影响来源之一。这太疯狂了,因为这款游戏里的每个人都是自己的反面版本,除了蝙蝠侠。他明明是个理性冷静的疯子,但偏偏在这款游戏里他才像个正常人,制作者们把一个个正面形象的超级英雄强行变成了疯子来迎合这个世界观。

1.蝙蝠侠 阿卡姆疯人院
对我来说,这不仅仅是最好的蝙蝠侠游戏,更是我最喜欢的游戏之一。这是Rocksteady第一次尝试制作蝙蝠侠动作游戏,也是他们第一次制作大预算的游戏。但这是多么棒的处女作啊!它至少包含了3个优点:伟大的都市冒险风格;大型的3D游戏;精彩的故事情节和人物塑造。还有很多为真正粉丝提供的彩蛋,而且配音人员是动画的原班人马!

本文译自 /metro.co.uk,由 reagonnn 编辑发布。

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