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3d画师 Eric Testroete 在游戏工作室工作了9年,日常工作就是为游戏角色创作立体图。他在09年的万圣节为自己创作了这个巨型头套,过程中使用了以下软件:ds Max 2009、Mudbox 2010、Photoshop CS3、Pepakura。

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