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今儿等着老子来过目的文件太多了,地图啦、单子啦、关于文件的文件啦、每天的通缉令和人渣相册。吾嘎里刚,八尺男儿勇蹲在这个小隔间里,很容易颓的!不过,嘬一口咖啡就好多了,嗯啧啧,味道好极啦!

咳……今儿第一个撞枪口的来了。你别说,真会有在口岸排队等了一整夜,竟然没有发现自己护照号码和入境签证上的号码对不上的猛人!白痴啊……「拒绝入境」的大戳把子拿起来,哈……哈……哈口葱蒜热气,卡-仝喀!「下一位!」

嗯……啧啧,味道好极啦!

喝~这位的证件齐全挺刮,卷角全无,好评!您要来我们煎国……两个礼拜是吗?没问题!卡-仝喀!欢迎来到煎大蛋共和国!下一位!

嗯……啧啧,味道好极啦!

虽然我捍卫着煎大蛋国的边境,但每天就这样「卡-仝喀!下一位!」,无止尽地看人验证,很容易烦啊!没有参禅高僧的屁股和脑子是没法当这份差的。人流如梭,在我眼里就是一只只过街的螃蟹……除非他们试图喊着「十罐凉茶,只有三罐不是它!」等反革命口号从我的窗口溜走。或者当我在她的假文件上敲下拒绝入境的「卡-仝喀」后,甩肩飙泪,还有一些站在窗口冲我牛逼乱吹,唾沫乱飞的傻鸟,你啥意思啊?想让我改了脚下这1平米煎国领土上的规矩吗?!

对不住,这事儿我帮不了您,我也要挣钱养家请您快回慢□不送。还好有懂规矩的人可以让我……

嗯……啧啧,味道好极啦!

假正经,真有趣

《Papers, Please》,是近来新一波「假正经」的「无聊系」游戏中的新作,本质上,这款游戏的玩点并不是那么明显,游戏里,你作为一名在一个虚拟的东欧国家的入境口岸的审查官,你的主要任务就是辨认出有问题的证件,然后砸上一个拒绝入境的戳。在你工位上的这些列表和图标,就会帮助你完成甄别真伪的工作。

要辨认的包括:国籍、大使馆签证、和证件号码,指出这些要素中不匹配的地方,做出决策(卡-仝喀!),然后下一位。循环往复。

游戏里的无聊工作和背景设定,体现出一种浓浓的冷战气息。你可以选择抛弃你对于革命理想的忠诚,加入反抗军,冒着风险,帮助「坏人」入境,或者继续忠于职守,把「天鹅绒」之风挡在国门之外(这会影响游戏的结局)。

如果真有这样一个「煎大蛋共和国」,这个游戏肯定不会通过政治审查。《Papers, Please》的美术设计,采取了8位红白机时代的像素风格,人物表情哀怨,配色冷峻忧郁,体现了一种悲伤的背景设定。入境者也非善类;如果他们被拒绝入境,他们会给你行贿,高喊革命口号,或者给你递个炸弹包。

《Papers, Please》里最有迷人的,就是隐藏在循环往复中的诡异乐趣。如果你足够熟练,你完全可以无视「拒绝入境」的政治动机,而投入极具挑战的,谜题般的游戏。虽然审查和交叉比对文件的过程听上去很无聊,但你很快会迷上这「猫捉老鼠」的游戏。

所有的变数——护照号码、通缉令相册、认证印章——不光在游戏中会不断改变,而且每个到你的窗口的入境者,都有着不同的入境目的,递交不同的文件,给你带来不同的挑战。这个人有身份证吗?身高一致吗?来了两个克勒驰亚的妹子?来个脱衣检查!你必须不断调整,时时警惕。

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如果你上钩玩上了,精神压力将一直折磨着你。你从一个新手身份开始旅行你的职责,只把这当做一个充满解谜的正当职业。但为了赢,你必须沿着主线任务前进,获得荣誉。你真的需要这份荣誉,如果手太慢或者出错太多,你和你的家人都讲付出巨大的代价。

在《Papers, Please》里,6分钟就是一天,每个月底就会有新的口岸政策出台,每天结束的时候,会对你的表现有一个报告:基于你的表现,你的收入会增加,如果错误太多,你的罚款也就增加。

你的工钱,拿来支付房租、食物,养活一家四口人。如果你对工作不上心,让家里人上顿不接下顿,你就有麻烦了,家庭医疗开支就越来越大,然后你就得重新考虑哪些贿赂了……

一开始你收入很低,所以你必须更快更熟练,这一小点屏幕可是显示不下所有的政府规定,你最好拿个纸条记下来,贴在桌子上,慢慢地你就会记住这些奇奇怪怪的地名,迅速找到疑点。

优点:
「猫捉老鼠」的游戏核心模式,丰富的文件细节绝不会让游戏变得单调。
游戏传递的紧张情绪,与政治意识形态无关。
情节点设计优秀,给完美主义者提供了20种不同的结局。

缺点:
任务的单调和重复性可能有点无聊(不过,这也是游戏的玩点)

槽点:
这个画面效果……真没法说好看,但是符合游戏设定。

总结:
买!玩起!这款游戏是游戏作为艺术的典范!

游戏官网链接
Steam
PC平台,价格10美金。

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本文译自 Ars,由 Junius 编辑发布。

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