Google力战游戏直播市场,Youtube推出60帧/秒高清直播
Junius @ 2015.05.22 , 12:14 下午[-]
在收购Twitch的行动中,Google是败给了Amazon,但依然觊觎在线视频直播市场的份额。于是Google近日宣布旗下Youtube的在线播放标准已经提高到 1080p/720p分辨率下达到60FPS(帧/秒)的水平。这不仅让YouTube在播放水平上能和Twitch打个平手,Google更是全面支持HTML5视频播放标签,这让Twitch依然固守Flash平台的Twitch相形见绌。
已经有消息称YouTube将很快染指游戏在线直播市场,这次升级让Google与Twitch展开正面竞争的的野心昭然若揭。60fps的播放水准对于游戏直播业务来说至关重要,能为观众提供丝般顺滑的观赏感受。Google还与一些重要的游戏直播技术服务商展开紧密合作,例如Elgato和XSplit,具备60fps的技术规格,YouTube大举反攻只是时间问题了。Youtube还宣布,任何使用其提供的API的软件或客户端都能调用和开启60fps的视频流的播放功能。
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支持HTML5的播放器对于用户不仅是降低了CPU和电力开销,而且支持各种帧率的播放模式,可以让在线观赏的用户以1.5倍、2倍速播放,快速浏览至感兴趣的片段。
但根据我们得到的消息是这次升级不会显著改善Youtube缓冲卡顿的问题,但Youtub的技术人员正在努力改善用户体验。目前根据我们的评估,根据网络情况,YouTube直播平台会有30~60秒的延迟,这对于同时进行在线交流的用户来说将会是个头痛的问题。
目前,60fps的播放功能暂时只对桌面版用户开放,移动端将在一周内开放。Google承诺很快将会有大量持续的新特新为用户提供更好的体验。
备梯自驾前往体验:Youtube live!
本文译自 arsthechnica,由 Junius 编辑发布。
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