“游戏障碍”是一种精神疾病
Imagine @ 2018.01.04 , 09:00 下午
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美国早在1981年就有”吃豆人“热,但直到现在,世界卫生组织才正式承认,太过频繁地玩电子游戏可能是种精神疾病。
据2018《国际疾病分类法》草案,世卫组织打算于2018年将“游戏障碍”这一词加入其官方疾病清单。世卫组织说,游戏障碍是指一个人反复地或者持续不断地打游戏。不论是在单机游戏,还是智能游戏的手游,都包括在内。
据世卫组织的描述,如果你发现你控制不住自己玩游戏、或者控制力下降了——不管怎样就是停不下来,那就说明你可能“有问题”了。就好比你一轮一轮地接着玩着“地平线:零之黎明”“刺客信条:起源”“星球大战:前线2”这些数百万人都同时参与的游戏,但你却感觉很孤独,这就是个暗示了。
或者,当你把打游戏看的比其他兴趣或日常生活(吃饭、睡觉、社交)更重要时,这也是个危险信号了。并且,即使这样下去导致的后果已经很严重了——你被公司解雇、人际关系也濒临破裂,你仍然在沉迷于游戏不可自拔,对这些事儿都毫不在意,因为你的心思根本就不在那儿。
因为世卫组织的新分类,医生和保险公司都将“游戏障碍”视作一种疾病了,但世卫组织的临床描述不包括预防或治疗方案。但是,福布斯建议我们可以利用人们检测酒精含量的问题来进行自我诊断,只要把“酒精”换成“游戏”就可以了。如果你很认同以下四个问题,那就说明你可能也存在“游戏障碍”了,应当采取适当措施了:
1. 你是否感觉你应该少玩以下了?
2. 当人们批评你太过沉迷时,你是否很生气?
3. 你是否因为自己打游戏而感到后悔或是内疚?
4. 早晨醒来,打游戏是不是你脑海中想到的第一件事?
本文译自 medicalxpress,由 Imagine 编辑发布。
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