游戏

6月20日

游戏成瘾或将被世卫组织列入精神疾病

可以合法地将游戏沉迷当作精神疾患治疗了
41
6月17日

云游戏将改变游戏界

游戏越做越大,网速越来越快,云游戏将会是更方便快捷的游戏方式。
47
6月7日

氪金游戏:不花钱你能变强么

西方玩家对氪金玩法抱有抵触心理。
40
5月25日

如果人生是款大型网游

推荐:★★★☆☆/总游戏时间:276,600.8小时
57
5月24日
5月23日

电子竞技前景良好

电子竞技被奥委会定为体育项目,将加入2022年杭州亚运会和之后的奥运会。
31
5月1日

比利时也宣布氪金游戏算赌博

赌博的标准是刺激玩家通过充钱的方式追求更大的利益然后概率性的事件造成玩家的经济损失。
33
广告
4月14日

SteamSpy将停运,有人欢喜有人愁

最近更新的Steam玩家资料默认设定将迫使SteamSpy停运
16
4月8日

让游戏主播当“心理医生”

陈一发不就是从游戏主播转业当知心姐姐的吗?
20
4月4日

“头号玩家”:40%的美国人在上班的时候玩游戏

头号员工:40%的中国人居然在玩游戏的时候工作
30
3月27日

美国人怎么管理电子游戏

你现在玩的游戏符合等级规范吗?
14
3月25日

日本一男子在免费手游上氪金七万

但他并没有觉得亏,而是认为只要自己开心就好。
89
3月18日

绝地求生手游版,比你想的好一点

真不是腾讯的软文。
32
3月16日

亲爱的索尼和微软,求你们快点抄任天堂吧

索尼表示自己已经不想再开发掌机了。
41
3月14日

Ask Reddit:我们从暴力游戏中学会了什么?

大概回帖者们都是在讽刺川川大统领罢。
24
3月6日

Short Play :《奥威尔:监视你》 试玩体验

是不是没有见过哪个游戏把制造负面情绪当作卖点的?
17
2月22日

让老网游复活?美国版权署正在谈

玩家很开心,游戏公司不高兴,版权署很为难。
37
2月20日

最终幻想15手游版

和其他氪金手游相比,好像也没有那么贵。
27
2月18日

DIY游戏机,有趣又好玩

寓教于乐新方式。
20
2月16日

免费游戏靠什么赚钱?

靠贩卖免费玩家,给人民币玩家更好的游戏体验。
26
2月14日

打游戏拿奖学金,这可能吗

条条大路通罗马,游戏也能帮你了。
11
2月8日

任天堂的Labo让我回到了少年时代

“我们可能忘了小时候最想要的玩具是什么,但任天堂还记得。”
30
1月3日

不堪折磨,妻子卖丈夫游戏账号

适度游戏怡情,沉迷游戏伤身。
37
广告
12月10日

玩电子游戏能提升认知能力

玩游戏永远为时不晚。
18
11月20日

LOL天梯排名高的玩家很可能智商也高

fps类游戏的天梯排名与智商高低则不具有相关性。
61
10月31日

从Visceral工作室解散讲起:单人3A游戏是否在走向消亡

Visceral工作室的解散是否敲响了3A单人游戏的丧钟?或者这只不过是EA终结掉的另一个不幸工作室而已?
41
10月14日

反垄断反资本主义:《大富翁》游戏的设计初衷

吓得我又去玩了两把大富翁,都输了。
36
9月26日

抄袭还是超越:PUBG啥时候过气?

PUBG,Fortnite,Project X 谈谈那些游戏类型和互相迭代之间的破事。
38
9月13日

Reddit:魔鬼游戏玩家的自白

游戏玩家们在Reddit上坦言他们在游戏中做过的操蛋事情,印证了尼采那句话的真知灼见——“人类是最残忍的动物”。
30
Thumbnail
8月3日

电竞10年:更加职业化

电子竞技能获得和传统体育项目一样的地位和社会接受度吗?
35
7月21日

游戏测试是一份怎样的工作

游戏玩到吐是怎样的体验?
26
5月20日

Steam上几千人在“玩”的隐藏游戏

Spacewar是一款每天吸引数千名玩家的游戏。不过,如果你在Steam商店搜索这款游戏,你将永远不会找到它。
25
5月4日

那些年我们从游戏中学到的神奇字词

星骓草薙京,荀彧夏侯惇,阈值镰鼬梦貘,剑冢傀儡攫魂
70
4月23日

古典与现实的融合:在火车上造游戏

候车大厅人流暗涌,乘客们自行组成了许多小团队,他们都有一个相同的目标:造游戏。
27