PUBG,Fortnite,Project X 谈谈那些游戏类型和互相迭代之间的破事。
游戏玩家们在Reddit上坦言他们在游戏中做过的操蛋事情,印证了尼采那句话的真知灼见——“人类是最残忍的动物”。
电子竞技能获得和传统体育项目一样的地位和社会接受度吗?
Spacewar是一款每天吸引数千名玩家的游戏。不过,如果你在Steam商店搜索这款游戏,你将永远不会找到它。
星骓草薙京,荀彧夏侯惇,阈值镰鼬梦貘,剑冢傀儡攫魂
候车大厅人流暗涌,乘客们自行组成了许多小团队,他们都有一个相同的目标:造游戏。
真正让玩家对暗黑破坏神乐此不疲的还是开发者内心中对RPG的衷爱。
游戏玩家们通过玩一款以科学基础的网络游戏Foldit,以最快的速度完成了特定蛋白质的准确模型。
游戏毕竟还是虚构的,不可能面面俱到,因此游戏的某些事做起来就有可能更难。
我们大致已经可以想象到某些台词了:“我才不是因为喜欢你才不舔你的舔盐呢~哼~”
游戏二最低难度第一关我都没过···我继续闯关去了···
事实证明,选举中的一点小波澜也会使投票结果变得难以捉摸。
适当的暴力或者□□元素可以提高游戏趣味性,但也要把握好度,不能玩过头。
我们可以怎样使用游戏来创造关于我们世界的知识,让其演变为与人类发展息息相关的东西。
DICE重新在回顾历史当中找到了他们对长系列第一人视角称射击游戏创新的定位。
对自闭儿童来说,玩自己喜爱的游戏的同时,还能学习社会经验,这是很好的方式。
越来越多的开发者开始用各种创造性的方式在他们的游戏中传达各种丰富的感情。