Minecraft现实世界版:1.1亿美元打造全球主题乐园
BALI @ 2024.11.25 , 07:01 上午Minecraft将首次进入现实世界,推出主题乐园、酒店房间和零售店,首站英国与美国。
全球游戏现象级作品《Minecraft》即将以全新面貌亮相现实世界。通过与英国总部的梅林娱乐集团达成合作协议,《Minecraft》将推出主题游乐设施、酒店房间和零售店,首批将在英国和美国落地。
梅林娱乐集团是欧洲最大、全球排名仅次于迪士尼的主题公园运营商,旗下拥有包括奥尔顿塔、乐高乐园、海洋生物馆、杜莎夫人蜡像馆及伦敦眼等在内的135多个景点,分布于23个国家。
根据协议,梅林娱乐集团将在首批两大景点上投资超过8500万英镑(约1.1亿美元)。这些景点预计将于2026年和2027年在英国和美国开业,选址或为现有乐园,或为新建市中心景点。
从长远来看,双方计划将名为“冒险现实化”的战略合作扩展至更多国家和地区。
作为史上销量最高的视频游戏,《Minecraft》每月拥有1.4亿活跃玩家,用户遍布南极洲和梵蒂冈等地,其相关视频在YouTube上的播放量已超过1.3万亿次。
微软负责游戏品牌开发的副总裁Kayleen Walters表示:“我们在数字领域无处不在,而梅林在实体世界占据优势。这次合作是为了让Minecraft突破游戏的局限。Mojang和微软是Minecraft品牌的专家,而梅林则是现场体验的行家。这是一个共同愿景。”
近来,《Minecraft》正大力扩展其品牌版图。一部备受期待的电影将于明年4月上映,主演包括Jason Momoa和Jack Black。此外,今年Netflix也宣布将推出一部基于游戏的动画剧集。
对于梅林娱乐集团来说,与《Minecraft》的合作可能成为自2005年收购乐高乐园以来最大的协议。近年来,梅林致力于与“皇冠级”知识产权拥有者合作,通过引入热门IP提升乐园和景点的人气,就像好莱坞通过大片系列吸引观众一样。
2022年,梅林与索尼影业达成合作,将价值20亿美元的好莱坞电影《勇敢者游戏》系列引入旗下乐园。去年,这些设施在英国的Chessington开放。今年早些时候,梅林又宣布扩大与小猪佩奇的合作,在多个乐园中加入以Duplo为主题的游乐设施。
梅林娱乐集团首席执行官Scott O’Neil表示:“我们选择合作伙伴时,会看对方是否具备规模和影响力。我们在23个国家运营,能够匹配这一规模的品牌寥寥无几。我们曾与全球第一玩具品牌乐高、第一幼儿品牌小猪佩奇合作,如今与史上最畅销视频游戏Minecraft携手,把Minecraft变为现实将是一大乐事。这仅仅是开始,我们的目标远大。”
去年,《Minecraft》成为首款销量突破3亿的单一视频游戏,远超其他畅销作品,如《侠盗猎车手5》(2.05亿)、任天堂的《Wii运动》(8300万)及《PUBG》(7500万)。尽管《俄罗斯方块》和《超级马里奥》系列销量更高,但它们为多款游戏的总和,而《Minecraft》是唯一单款达到这一成就的游戏。
2020年,《Minecraft》因应疫情推出免费教育主题内容,为无法上学的学生提供学习资源。其中包含生成可再生能源的游戏和古希腊互动课程等12节数字课程。
2015年,《Minecraft》首次被免费分发至北爱尔兰所有中学,这是一次由政府资助的文化科技节的一部分。2019年,掌控乐高玩具帝国的家族领导的财团以60亿英镑收购了梅林娱乐集团。财团由乐高家族的私营投资公司Kirkbi、私募股权公司黑石和加拿大养老基金CPPIB共同持有。
本文译自 The Guardian,由 BALI 编辑发布。
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