PS游戏Yakuza 0会在你把街头暴徒、歹人打出这条街的时候给你奖励大把现金,大把大把的现金。

Yakuza 0的故事发生在日本的20世纪80年代,历史课堂开课啦!在80年代,日本正在经历经济泡沫,那是他们从未经历过的感觉。人们有许多钱花,也确实把它们花掉了。中产阶级扩大,主要城市变成了霓虹灯的海洋,到处都是灯光。这是一段有点奇怪的时期。

Yakuza 0游戏就是吸取了80年代的精髓,把正常的收入水平暴涨到近乎疯狂的程度。一开始,钱是通过格斗赚来的,把人打倒之后他们身上会掉现金。一场单人街头格斗可以挣几万日元有时打人打得够多甚至可能赚几十万。

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想想在Zelda游戏里杀死一个敌人,他们可不是杀一个人掉1卢比(0.099RMB),而是会掉几万卢比。这个比例,一看就知道有多吓人。在游戏里,人们扔出来的钱都是一万日元的钞票(大概512.4RMB),就像是电影院里的爆米花一样。打到第一章的末尾时,你可能会转到上千万日元,简单地清除了一下这章又能额外赚了几百万。

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当然,这个数目在Yakuza 0的世界里只是小数目,升级一个人物都要花钱。一个人升三级要花3千万,所以当你打人之后觉得自己腰缠万贯的同时,消费水平也是相当高的。

后来这个游戏里的人物开始从事房地产商的事业,你开始处理几亿甚至几十亿的资金......

Yakuza 0目前在日本的PS3和PS4平台上可玩,国际尚未发行。

本文译自 Kotaku,由 小笨 编辑发布。

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