下一代触摸屏会是3D的?
小笨 @ 2015.04.08 , 02:34 下午[-]
五年前苹果发布的iPad改变了我们对电脑的看法,把鼠标加键盘的操作方法改成手指划动,影响深远。但是iPad并不是第一个平板电脑,甚至不是苹果的第一款平板电脑,但是它是第一台俘虏了全世界、销量达到几千万的设备。最明显的就是小孩子,只要能走路就会走近屏幕前面看看能不能用手指戳出什么不一样的内容。这种风格的互动甚至进入了我们的工作场所,尽管触屏对办公的用处仍值得怀疑,但它现在已经成为选购个人电脑的标准/普遍要求。
触屏让用户的手指直接在屏幕上和虚拟物体接触,但根本上仍然是将一个3D的可视化环境通过2D屏幕传达。要充分理解这个屏幕界面几乎完全依靠我们自己的视觉,而没有开发我们其他的触觉。
从像素到客观实体
触屏的平板电脑可以将我们从桌子的局限中解放出来,因为它的尺寸和重量很小可以随身携带。但是,为了更好地利用我们“高配置”的感官,下一代的触摸屏可能不再是二维的平面,而是会自我驱动,外观上可以重新组装的设备。扁平的屏幕将能变成其他形状,这些分界面会改变显示器表面的形状,以更好地传达屏幕上的内容,而且在触摸之后除了视觉还会有其他额外的感官信息传递过来。
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可变换形状的物理几何体,三个接口随意转换,不再是简单的2D显示而是呈现物体实际尺寸,从根本上改变我们与电脑的互动。显示器除了在表面用像素显示之外,还能在表面突出实物,这样开发人员就能进一步做出他们熟悉的设计,比如建筑、设计方案、地表模型和摄影作品,通过渲染电脑生成的3D场景在现实里建立三维空间。这一技术将打开团队协作、有形娱乐新应用的新的大门,带来全新机遇,而且能让有某方面残疾的人士有更多接触计算机的方式。
不仅如此,设备还能改变它们的形态和功能:手机将变身成为电视遥控器或是电子游戏手柄,再把自己重新配置适应其他接口。手机应用程序将不仅能够更改视觉显示,还能灵活多变地改变设备的物体性能。
这样的显示器革命不只是在脑海中想想而已:有商业性质的企业(如美国触感科技公司Tactus Technology),触感科技的产品Phorm就能在屏幕中长出固定位置的按钮,按钮里面是小包的液体能够传达指令充当键盘的作用。
本文译自 TheConversation,由 小笨 编辑发布。
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