在最近eMotion的项目中,三星公司提出用沉浸式VR(虚拟现实)技术作为医疗手段。

三星驻意大利分公司最近对anta Maria Goretti医院的年轻病人们进行了拜访,他们此行的目的就是为了证实三星的Gear VR为孩子提供一天的虚拟体验有利于他们康复。

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在为期一天的eMotion项目中,年轻患者可以游览Movieland主题公园,同时乘坐阳光下翻转的过山车,通过VR技术体验他们无法经常去的景点。

三星意大利分公司表示,这个项目想通过一种全新的方式帮助医院的孩子们进行康复,将典型的童年时光带到他们的生活中。

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工作团队觉得该项目被证明是一种既有价值又能够提供真正情感支持的方式,并且让工作的方向转为不仅关注小儿患者情绪,同时注重整体的康复。

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在过去的几年中,通过VR技术从生理和心理疾病中恢复的人数一直在稳步增长。TechRepublic 的数据显示,VR技术已经被应用于不同的领域。

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去年,美国斯坦福大学工程学的学生就开发了跟eMotion类似的项目,但他们的设计主要针对年长者所受的生理限制。该项目称之为Dubbed SUSIE或者叫年长使用者的身临其境体验,它综合了多种感官元素来模拟户外活动。

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VR技术除了能为机动性受限制的病患提供愉快的户外体验,研究人员还使用这种身临其境的体验来解决各种心理问题。路易斯维尔大学的精神病医生帮助病患克服来自安全距离产生的恐惧,通过对南加州大学的研究人员创造性研究技术近二十年的跟踪证实,治疗创伤后应激障碍VR场景实施确实获得了成功。

沉浸式VR技术作为行为工具同样具有意味深长的影响。德克萨斯大学的教授已经通过用VR技术帮助患自闭症障碍的孩子学习社会技能,并在安全可控的情况下更轻松的了解人类的情感行为。

随着VR技术不断提高我们模拟生活的标准,我们很有可能用沉浸的方式、角色扮演,甚至是谈话治疗来打开病患的心扉,解决他们的心理问题。

本文译自 PSFK,由 千里之外 编辑发布。

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