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对于外行来说,VR头戴显示器实际上就是一个戴在你脸上的电脑显示器,看上去像一幅潜水中呼吸器,由两台小的高清屏幕显示出略有位移的图像,创建三维错觉。头戴显示器中有一台或者连接着强大的计算机来创建一个3D世界等待你的来访,还包含相机和感应器。感应器对你的现实世界中的动作进行反应,再转化到虚拟世界中。

在短暂体验后,我(原作者)想有些事你还是需要了解一下。

1. 不要搞混VR和AR
尽管两个概念总是换着说,但虚拟现实(Virtual Reality)和增强现实(Augmented Reality)是截然不同的两个东西。对于VR,你看到和听到的一切都是由计算机生成,对于物理世界你基本处于失明和失聪的状态。AR设备更像传统的眼镜与电脑显示的叠加,你可以看到你周围的世界以及虚拟对象。

VR主要用于游戏和其它沉浸式体验中,AR则在实际领域中运用更多,如教育、工程和设计上。

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2. 反正现在买不到
不管是Oculus Rift、Sony Morpheus还是HTC和Valve的Vive,目前在市场上都买不到。Oculus和Morpheus据说在明年春天将推出,HTC发誓说在年底会推出Vive。但是就上周我体验的样本来看,虽然相当的酷了,但是在边缘还是很粗糙。HTC和 Valve还在加班加点打磨新模型,但是到目前为止,我还是持怀疑态度。

Samsung Gear VR,就是Samsung Galaxy使用Oculus的软件,插入到200美元的放大镜中完事,这个倒是有卖的。现在买Gear似乎不是时候,不过你要是等不及了,这个也能满足你了。

在AR世界,代表作就是谷歌眼镜和微软全息眼镜。谷歌眼镜推出后收到很多负面反馈就撤回了,不过谷歌准备再杀回去。微软全息眼镜会和Windows 10差不多登陆,不过这也是某些人的猜测。

3. 从现在起开始攒米
虽然主要的VR头戴显示器还没有定价,但是预计价格会是400美元起。但是同时你也得升级你的电脑。HTC的Vive以每秒90帧提供360度图像,这也是为什么它需要有线连接到电脑(电缆还提供电力)。HTC还没公布Vive的硬件需求,但我测试的样品是连接到机器上的。

Facebook去年3月收购了Oculus,刚刚发布了头戴显示器需要配备的电脑硬件,如果你想要完整的虚拟现实体验,起码要求是配备一台拥有高速处理器、大量内存和尖端显卡的电脑。你的笔记本可能不是这个料。

4. 带上呕吐袋,以防万一
VR头戴式显示器最大的问题是有些人戴上后会暂时失去方向感。和晕动症有些相似,VR不适症会使有些人晕眩、恶心。(虽然有些研究者说在虚拟环境中增加一个虚拟鼻子可以减轻这一症状。)

一些模型可能比其他的要好一些。Crescent Bay最新推出的Crescent Bay是一个巨大的进步。另一台使用了Vive和FOVE的原型,集资活动刚启动不久。我没有经历任何VR不适,但每个人的状况可能不太一样。

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5. □□应用不会是杀手级
谈及虚拟现实,不可避免地有人会说□□将是“杀手级应用”。这点毫不奇怪,已经有新生的VR□□产业了,即便还没有观看所需的硬件。然而,我怀疑和DVD或互联网□□相比,□□并不会成为VR成功的驱动力。除非等到反馈机制变得更加精细和私人化,懂我的意思吗?

真正杀手级软件是通过眼镜发射激光束,在FOVE的体验中我有了这种尝试,VR头戴显示器中有眼部跟踪仪,可以知道你的瞳孔在什么位置,简直太棒。

6.不仅仅是从眼睛里发出激光
VR实际上在远程会议或者家庭聚会中有很大作用。上周我尝试了AltspaceVR的软件平台,可以让你和其他人同处于一个虚拟环境中。系统依赖于标准的虚拟现实设备和外部相机来捕捉你的声音和身体动作。你的身影与其他化身能够互动,可以通过鼠标在虚拟环境中走动。

在AltspaceVR,我和Romo版本的机器人进行了交谈,而他本人则在他办公室外20英里处。表示感觉很自然,大大优于我之前使用过的任何音频或视频会议系统。Romo说AltspaceVR曾在房间里举行了一次与多达60人的虚拟会议。

7. 你可能需要卖掉一些家具(土豪请无视)
如果你最终买了HTC的Vive,那你需要在你的房间里腾出空间来了。Vive要使用两个激光识别控制箱,你要将之安装到房间顶端,耳机上的传感器使用它们来确定你的位置。带上Vive,你可以朝任何方向走约10英尺,当你在现实世界中行走,对应在虚拟世界中也在行走。所以想要把你的公寓变成全息甲板,你可能需要卖掉一些宜家家具,买个睡袋回来。

8. 自我感觉是美国队长,别人看你像穿新装的国王
你正忙于探索小行星或者一个巨大的地下的龙穴。但是房间里的其他人看你,无非是脸上戴着潜水面具、舞动着手臂的疯子。

看别人使用VR耳机,陷入虚拟世界无法自拔感觉有些离奇,有时会有些诡异。但在你的生活中为VR专门留出空间也许也是一个不错的方法,你可以说:“我单身,我就喜欢这样。”

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9. 人际关系的冷却
对于这个,我应该哀叹技术造成的人际接触的缺失,VR很快就会把我们都变成盲目的无人机,沉溺于缺乏意义的像素交际互动中。想想会很可悲。

你最近有乘地铁或者去咖啡馆吗?人们盯着电话和沉溺于虚假的3D平面之间的区别并不大。与所有技术一样,VR也有积极和消极的两面。你也许会在虚拟世界中花更多的时间,在现实中却花的很少;与此同时,你也可能会遇到来自地球另一边的你从未见过面的人。

10. VR会成瘾
受设备和环境的影响,过去一周我的经历从惊喜到烦躁都有。当我带上Vive,进入到游戏门户网站中的一个场景时,我就不想离开了。在30分钟的演示后,如果他们没有把我踢出去,我可能还在那里愉快的玩耍。这有点令人担忧,但真的也很酷。

本文译自 Yahoo,由 杨二姐 编辑发布。

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