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电子游戏或繁或简都会有个自己的主线剧情,这样才能吸引更多人来玩。其实很多游戏里都或多或少都会添一些无关轻重的“少儿不宜”的情节,比如GTA里花百十块钱就能□□,有的游戏会拿黑丝翘臀来吸引广大人民群众,此外还有僵尸,死尸,血浆等等。这些情节很少会产生争议,甚至是喜闻乐见。

但是有的游戏剧情就很容易惹争议,比如涉及到折磨,屠杀,□□等。其实,相比电影剧情中更可怕,更直露的描绘,这些只能算小儿科,但或许因为游戏的特殊参与性,即便某种情节更有利于营造游戏的氛围,也会让人们不容易接受。而要把握好一个适当度不容易,一旦超出了某个度,制作者们就有可能玩过头。

卡斯特的复仇

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这是雅达利2600主机上的一款成人游戏,说是成人游戏,但不知道哪位猛士对着这样的像素奶或者像素丁丁能硬起来。在游戏中,你的角色是阿姆湿特朗·卡斯特将军,举着一根像素丁丁来回躲着屏幕上飞来飞去的箭,还以“复仇”名义去侵犯对面那个绑在杆子上的原住民女性。纯粹是制作者的“恶趣味”。

GTA5里的逼供

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GTA里有很多惹争议的场景,人们也对此喜闻乐见了,而且很多暴力场景都很卡通化,给人的代入感不会特别强烈。但在这回,R星做得有一点过了,水刑,老虎钳拔牙,也许很能体现崔佛的性格和逼供的真实感,但更有可能给游戏玩家一些不好的体验。

刺杀肯尼迪

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这个第一人称视角射击游戏制作者绝逼跟总统有着深仇大恨。你唯一的任务就是去刺杀肯尼迪。制作者说了,俺们是想让你体验一下历史的行程,学习这个历史知识。话说,如果想去了解历史的话,看本书,看部电影也比这个不断射杀总统的游戏要好吧。

超级哥伦拜恩校园屠杀!

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游戏制作者不知道是真的有恶趣味,还是脑子进了水,设计这么一款“敏感”RPG,不仅把校园真实照片当做游戏背景,还让玩家去扮演两个枪杀犯。制作者说了,俺是想做一个纪录片形式的游戏。不管初衷好不好吧,人们更倾向于认为这游戏就是一种“恶趣味”。

使命召唤——“不要说俄语”关卡

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这个任务备受争议,一方面他给了你不去参与屠杀平民的机会,但是你必须在一旁当看客。而一旦你选择了射杀平民,自己内心也会有不好的体验。从营造氛围和体现剧情上来说,的确是出彩,但从游戏玩家体验和内心道德来讲,实在是有些过头了。

马里奥教你学打字

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这款“寓教于乐”的打字游戏是由娱乐教育软件生产商Interplay和Nintendo联合开发的PC端游戏。制作者,多点心好么,用谁不好,非要用马里奥。首先,马里奥带个手套去打字,那么怎么能确保打好每个字符呢?而且根本不能来教孩子,知道为啥?这家伙老是吃蘑菇,教坏小孩怎么办?况且连自己女朋友都保护不了,还能做教育典范?最后,你见过哪个教打字课的人做过水管工?

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路过

本文译自 grunge,由 Macondo 编辑发布。

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