眼睛太难画,原画师们恐面临吃土
杨二姐 @ 2016.06.15 , 09:00 下午[-]
纵观动漫,人物的眼睛可能是其中视觉差异最大的所在,也是我们所喜爱角色构建中的重要基石。眼睛是心灵的窗户,通过加大眼睛的尺寸,有助于在漫画中更好的表现人物的内心活动。但日本漫画家们表示,他们绘画眼睛的速度根本不足以谋生。
Crunchyroll原画师(画关键帧的人)柳沼和良(代表作《阿基拉》、《贝克:蒙古印章对》和几部《火影忍者》电影)经常在社交平台上透露一些讯息,正如他所言,我们口中的动漫眼,对,就是这些水汪汪的闪烁着无辜和惊奇的鹅蛋大眼睛,显然正在成为一汪闪亮的忧桑。
这位资深动画师表示,动漫人物的眼睛变得一年比一年复杂,按既定的时间和画眼睛所需时长,根本养不活自己。
柳沼和良的原话是:“这样说吧,画一个现代漫画少女的眼睛所花费的功夫够用来画《宇宙战舰大和号》中的整座大桥了。”
只画三帧现代动漫人物的眼睛就得花整整两个小时,而平均每帧的报酬是200日元(不到2美元)。“按这种速度,动画家只能喝西北风 (;´Д`)。”
好吧,我(原作者)想在过去几十年里漫画人物的眼睛确实发生了明显的变化……反正平板圈圈眉眼的动漫最后还是被我熬过去了。
动漫眼睛真的很复杂吗?悟空表示根本不介意嘛……
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噢,小辣妹(Galko-chan,出自《百无禁忌!女高中生私房话》),你美丽的圈圈眼睛对我来说没什么不好……所以我不确定到底是动漫眼睛太复杂了,还是粮饷太少的动画家们对眼睛太过关注了。
至于为什么漫画中的人物眼睛都这么大,这要归功于阿童木的创作者,被称为“漫画之父”的手冢治虫先生。他的绘画风格影响了后世的动漫艺术家们,而他本人的创作则是深受美国卡通形象的影响,比如唐老鸭、米老鼠和贝蒂娃娃。大眼睛使这些卡通形象的表情更为夸张,而后该风格延续流行开来,因为一双大眼睛使面部表情和情感表达更突出,故事讲述更加顺畅且具有艺术性。
本文译自 Japanrealm & Hubpages,由 杨二姐 编辑发布。
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