大雾:用《侠盗猎车5》训练AI开车
Macondo @ 2016.09.18 , 12:00 下午[-]
侠盗猎车5里的日常
众所周知,在GTA5里,从来不需要玩家遵守交通法规,什么超速啊,闯红灯啊,逆向行驶,统统不用担心会被贴条子。实际上,要是真的搞一套交通法规,那就不叫侠盗猎车了。那么,一个不小心就搞出事故,碾死个路人的游戏怎么就可以用来训练自动驾驶汽车了呢?
说来也不是谦虚,除了暴力和抢劫,GTA5还是有很多其他闪光点的。咱们都知道,GTA5里的3D场景模拟得那是相当一流,Intel labs 和 德国Darmstadt大学正是看上了GTA5的这一点。
研究人员通过GTA5来训练人工智能AI的智能识别系统,通过GTA5里的小轿车,自行车,建筑物,道路等路况来模拟现实中的路况。
研究人员搞了一个软件,用来连接游戏和计算机硬件,然后计算机对游戏中各个路况中的各个物体自动分类。这样就可以搞出一套机器学习算法,让自动驾驶汽车能识别现实中的汽车,行人等,然后分门别类。
其实本来也可以在大街上用摄像头来获取学习数据,但是太费事了,但是游戏既然有了,那就省事儿多了。
这里需要强调一下,软件开发者们利用这些大量信息只是为了训练自动驾驶汽车如何在现实生活中分辨和处理信息,而不是教汽车们跑大街上弄个五星通缉。虽然后者听上去更给力点儿。
在收集信息的过程中,还能做到精准收集,对各种气候,灯光场景有选择性地分析,假如数据采集得少的话,还能接着采,没有时间限制,这比采用现实生活中的数据好多了。
总的来说,就是教AI去识别路况和物体,而且游戏里的数据正好更方便,更好利用。大家不要想太歪,不是去把侠盗猎车里的风格也学过来。(当然了,能搞个自动鸣笛也是很好的。)
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