绝地求生手游版,比你想的好一点
Dkphhh @ 2018.03.18 , 02:00 下午我玩绝地求生快一年了,不过技术不行。将技术考虑在内的话,高玩肯定玩得很开心,不过紧张刺激的游戏体验和你的技术水平没关系。
我最近总算是愉快的来了一顿吃鸡大餐,不过和你想的不一样,我在床上吃到的,用我的手机。
我玩的是中国的绝地求生手游版,还有个副标题叫“刺激战场”。坐拥微信的腾讯去年拿下了绝地求生手游版发行权。移动版在中国以外的地方也会上线——例如今天,加拿大的安卓版已经开始测试了。
不管怎么说,你只需要知道移动版的 PUBG 真的好玩就够了。
credit:123RF
PUBG 在去年 Xbox One 版本出来的时候就是个辣鸡,虽然现在有所改善,但离正式发行的标准还差得远呢。那时候,我觉得这游戏还挺有意思,所以给了一个及格的评价,要知道,让一个辣鸡优化的 PC 游戏登陆一个性能辣鸡的游戏主机,还是有点难度的。但是移动版做的太棒了以至于我觉得我应该重新思考一下自己之前的评价。
当然,画质肯定下降了,建筑里空空如也、建模也粗糙、跳伞的时候贴图也很模糊。不过屏幕小也还OK——整个游戏体验比用 Xbox 在大电视上玩更让人印象深刻。玩起来更像真正的绝地求生。游戏表现在 LGV30S 的工程机上很不错,帧数稳定,分辨率还比 Xbox One S 高。
触碰操控很智能,不过是造抄网易的《荒野行动》。有很多深思熟虑的微创新,例如往一个方向“锁定奔跑”,在屏幕两边都有开枪按键,你可以同时瞄准和射击。还有些很重要的操作,例如开关门,移动版比 PC 和 Xbox 更容易。
这个游戏和 Xbox 版本的内容差不多,只有一张最开始的地图,但是也有一些 PC 1.0 版的特性,例如跳跃障碍物。还有些微调,例如血液是绿色的,在地图上能显示听觉标记,想脚步声、枪声、在你不能带耳机的时候还挺有用。游戏的节奏没有变,一局依旧差不多半小时。
游戏最大的区别就是机器人的加入,显然这是为了照顾新玩家熟悉游戏,随着等级上升,机器人就会变少,而且很容易机器人区别——他们很蠢,不太能打。那些刚刚玩了一把突然被自己游戏天赋惊到了的玩家可能比较失望吧,但这确实是一个提升新手游戏体验的好办法。
和其他平台一样,《绝地求生》也遇到了强劲的对手——Epic Games 的《堡垒之夜》大逃杀模式。《堡垒之夜》的 iOS 端今天开始邀请测试。
看到一年前让性能怪兽 PC 机都不一定能驾驭的游戏在手机里运行真是很酷。无论你心水哪一款大逃杀游戏,这款移动版的《绝地求生》都值得一试。
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