洛斯阿拉莫斯国家实验室的研究者补完了薛定谔百年前的颜色理论,证明色彩感知并非文化产物,而是基于数学度量的生理本能。

这是一项来自洛斯阿拉莫斯国家实验室的最新研究。物理学家Erwin Schrödinger不仅因“薛定谔的猫”闻名于世,他在100多年前还曾致力于研究人类如何感知色彩。如今,科学家们终于完善了他的色彩理论,证明了我们对颜色的基本认知并非来自文化背景或生活经验,而是深深刻在生理本能中的数学规律。

人类拥有三色视觉,依靠视网膜上的三种感光锥状细胞来捕捉不同波长的光。这些信号在脑中交织,构成了我们的三维颜色空间。19世纪的数学家Bernhard Riemann曾提出,颜色空间并非平直的,而是弯曲的。随后,Hermann von Helmholtz建议利用这种几何特性来定义颜色的各种属性。到了1920年代,Schrödinger利用黎曼几何模型定义了色调、饱和度和亮度,其核心参考点是连接黑白的灰度中轴线。

然而,Schrödinger的工作留下了不少遗憾。虽然他的框架被沿用了1个世纪,但洛斯阿拉莫斯国家实验室的数据科学家Roxana Bujack指出,Schrödinger从未正式给“中轴线”下过定义。此外,旧模型无法解释一些特殊的视觉现象,比如贝措尔德布吕克效应,即光的强度改变时,人们感受到的色调也会发生偏移。

Roxana Bujack和她的团队决定挑战传统。他们发现,要真正模拟人类的视觉,必须跳出黎曼几何的框架。他们利用非黎曼几何定义了颜色空间的“测地线”,也就是两个颜色点之间感知的最短路径。这种新模型不仅解决了Schrödinger当年的模糊定义,还解释了“感知递减”现象:当两种颜色差别极大时,人们感受到的差异往往小于多个小差异的叠加总和。

跨越百年的研究:科学家补完薛定谔的颜色理论
颜色感知实验的结果:如果第二列和第四列的颜色匹配,那么离中性轴最近的感知颜色与最短路径末端的颜色重合。

研究人员表示,这项成果终于实现了Hermann von Helmholtz当年的构想。我们现在可以完全依靠感知相似性的数学度量,而不是外部文化因素,来科学地定义色调、饱和度和亮度。这不仅是数学上的胜利,也将极大地推动科学可视化算法的进步。这项研究成果已发表在计算机图形学论坛上。

本文译自 ScienceAlert,由 BALI 编辑发布。