影片改编自高人气独立游戏,通过硬核物理特效真实还原了复杂的防腐技术。虽然氛围过分压抑削弱了惊吓感,但在模拟实感上极具突破。

基于Brian Clarke同名人气独立游戏改编的恐怖电影《殡仪馆助手》(The Mortuary Assistant)正式亮相。这部作品延续了原作最大的卖点,即通过极致的物理特效,将镜头对准了那些平日里鲜为人知的职业细节。
在影片中,主角Rebecca和Raymond在为火化准备尸体。不同于普通恐怖片的血腥噱头,这里展示的防腐过程甚至带有一种仪式般的庄重感。由Willa Holland扮演的Rebecca在镜头前展示了如何缝合尸体的下颚,如何向动脉注射化学药剂,以及如何抽离体腔内的积液。这些环节的还原度极高,甚至显得有些“深情”,这与游戏原作的逻辑如出一辙。电影成功地让观众代入了防腐师的角色,这种模拟实感的受众群体或许比一般的恐怖片迷更专业、更具体。
然而,当剧情进入Rebecca独自值夜班的环节后,电影开始转向超自然恐怖。随着一具具尸体被恶魔附身,影片风格逐渐向典型的惊悚片靠拢。
遗憾的是,这种转变并未能完全维持住初期的张力。导演在营造氛围时使用了极度阴暗的视觉风格,Rebecca和Raymond这两个角色也被塑造得过于沉重、扭曲且难以捉摸。由于整部作品缺乏光影的对比和情感的起伏,这种持续不断的压抑感在后期反而让观众产生了心理适应。当惊悚变成了角色的生活常态,原本应该吓人的场面也就渐渐失去了震慑力。
尽管在节奏平衡上存在瑕疵,但影片的导演水准依然在线,尤其是那些贯穿始终的顶级物理特效确实令人惊叹。这种基于原创职业设定的恐怖尝试非常大胆。如果未来的续集能提供更丰满的角色层次,或者走那种更纯粹、带有典型英雄角色的通俗恐怖路线,或许能更好地平衡“硬核职业模拟”与“超自然恐慌”之间的界限。
这部电影计划于2026年3月27日在Shudder和AMC+平台正式上线。
本文译自 The Guardian,由 BALI 编辑发布。