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在昨天开幕的CES2013上,著名显卡芯片制造商 Nvidia 发布了他们号称全球最快的移动处理芯片 Tegra 4(#出自 Nvdia)以及使用 Android 系统的掌机 Shield。

先来看看 Tegra 4 的规格:
拥有4颗 Cortex A15 核心;
28nm制程;
72个 CUDA GPU;
支持 4G LTE 网络;
功耗比 Tegra 3 更低。

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性能对比:
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然后是他们的掌机“Project Shield”,由于使用了 Tegra 4 处理器,注定这部掌机的性能也是全球最强,屏幕方面使用一块多点触摸屏,分辨率达到1280x720(294ppi)。Shield 搭载 Android 系统,Nvidia 专门提供了为 Tegra 4 优化过的游戏专区,游戏源应该不是问题。另外通过 HDMI 接口还能对未来的4K电视(即超高清电视)提供支持,自身的33Wh容量电池能够玩10小时游戏或者播放50小时高清视频。

但它最强大之处在于玩家可以通过电脑方进行串流(#H.264),简单说可以在掌机端“玩”电脑上的游戏,并输出到电视屏幕上。这样一来 Shield 的对手就由 3DS 和 PSV 扩展至 Xbox360、PS3 和 WiiU 等家用主机。当然前提是玩家的最低电脑配置达到 Intel Core i5 处理器、4GB 内存、Nvidia 自家的 GTX 650、Windows7、802.11/a/g/n 路由器。其实这种串流技术的概念一早就由 OnLive 提出过,但限于网络条件、玩家观念等最终导致其失败,这种家庭网络实现串流的方法实现起来也许会更容易。

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本文译自 theverge 1234,由 生抽 编辑发布。

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