脑力小体操 暗黑2 赚2000 或 赔15000 的投掷专精野蛮人
majer @ 2022.08.20 , 10:50 下午《暗黑2》正经有20多年的历史了。无论销量还是口碑,说它是最成功最传奇的PC游戏之一,应该没有丝毫的夸张成分。韩国和国内的最早一代的ARPG网游,基本都受到过暗黑1、2的影响,如天美的总裁姚*光,一开始独立制作游戏时就执着于开发暗黑like游戏。
去年暴雪出了暗黑2的重制版,又引来一批新人入坑和有年纪的情怀玩家回流。如今重制版战网天梯第一赛季已进入尾声。
最近几天,在某个暗黑物品拍卖群里传出了件趣事。
有位喜欢PK(pk就是玩家之间对战)的RMB玩家(主要人物是亚马逊),有一把用于PK的高攻击无形黄标枪。
在暗黑里,无形的物品无法维修。物品使用的的时候会消耗耐久,如果没有“自动回复耐久/数量”或“永不磨损”的词缀,就没有实用价值。这位玩家的标枪恰好没有这两个词缀。
标枪是投掷物,所以它的耐久就是数量。每次投掷攻击,数量就会-1。等数量到0,无形标枪就相当于消失了。
但是重制版里,官方今年在新补丁里重做了野蛮人职业的技能——投掷专精。现在野蛮人投掷时,有一定概率不消耗投掷武器数量,如果打出暴击,甚至可以增加数量。也就是说,若当前标枪数/总数=95/140,野蛮人投掷的时候打出了暴击,结果就变成 96/140。等数量达到 140 (满了)的时候,暴击不会再增加数目,相当于投掷时数量不变。
所以,这位玩家原本无价值的标枪在新版本里有了用武之地,他PK之后会花钱请专精投掷且堆暴击属性的野蛮人玩家,经投掷把无形标枪的数目升满。
最近,他在连续PK后,一时没注意把标枪投掷到仅剩1根,也就是 1/140。
现在问题来了。
如果这根标枪投掷出去,没有打出暴击且没有触发“不消耗数量”的被动,则这把无形标枪就废了。
这位老板纠结之下,愿意出2000元请一个工作室的野蛮人玩家冒险接这一单——把标枪数补满。但是有条件:如果这个接单的野蛮人玩家,把标枪打空,则需要赔给老板15000。就是一个对赌合同。
现在说一下这个野蛮人相关的属性。
经过精心装备外加工作室里其它角色加上的各种buff,接单野蛮人每次投掷时有60%的几率不消耗数量,有80%的几率可以打出暴击。动工准备:法师开门找一个密集的牛场,圣骑士加光环,死灵法师进去引怪(越密集越好),往牛堆(游戏里的怪物)施加诅咒。(实际数值不是如此整齐,我为了方便计算取整了)
为野蛮人玩家创造的攻击条件已经尽善尽美了,但暗黑里有一个基本限制:玩家操作角色进行攻击的时候,怪物至少有5%的几率躲避成功(也就是攻击落空的概率)。
也就是说,第一标出手之后,有5%的几率相当于投向了空地,那就不会判定暴击,如果再没有触发“60%的几率不消耗数量”,则标枪数=0,赔老板15000……这里假定,诅咒和光环等buff,已经把攻击落空的概率压缩到极限5%。
信息摆在这里,如果大家就是这个野蛮人玩家,会选择接这个活吗?(这里为了方便,每次攻击就按5%的失败几率算。不考虑攻击的穿刺效果和一条线上的怪物造成的多次判定问题。)
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